分类目录yabo体育首页

《嗜血边缘》开发团队平均为15人 最多时仅25人

  近日,《嗜血边缘》的创意总监Rahni Tucker接受了媒体Gameindustry的采访,并谈到了游戏的开发及其团队。


《嗜血边缘》的创意总监Rahni Tucker

  Tucker在采访中谈到了游戏创意的出现,她表示:“当我第一次有这个想法时,我在想‘为什么之前这个点子不存在?’,但我认为它应该存在。我们组建了一个非常小的团队,并开始围绕我的想法塑造(游戏)原型并对其试验,来检验我的想法是否可行,结果是可行,所以我们就制作了这款游戏(《嗜血边缘》)。”

  Tucker补充道:“《嗜血边缘》最多只占用了忍者理论工作室四分之一的员工。平均下来,游戏的开发团队只有15人,最多的时候也仅有25人。”

  《嗜血边缘》是一款有忍者理论开发并发行的多人格斗游戏,本作将于2020年3月24日登陆Xbox One/PC平台。

更多相关资讯请关注:嗜血边缘专区

《Fate-Grand Order》X精工手表推出艾蕾主题手表 超酷设计配色经典

  《Fate/Grand Order》从推出以来各种联动活动一直不断,而且和高端品牌的联动也是不少。现在《Fate/Grand Order》和精工手表(SEIKO)推出了艾蕾主题手表,采用了艾蕾的经典配色,表盘的设计非常炫酷,搭配黑色的金属表带,让人非常心动。

  这款艾蕾主题手表的表盘采用了专门的设计,表针采用了艾蕾的宝具的造型,金色、红色的表针非常抢眼。这款手表的售价为45000日元(含税,约为人民币2845元)。还有专用的表盒,一起购买的价格为48000(含税,约为人民币3035元)。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

单产品月收入超1亿,他们找到了没有版号也能赚钱的路子?

  2019年,国家新闻出版署一共批准了出版运营游戏1468款,下发了1468个版号。而在主流氪金与内购一套之外,有这样一些游戏,用其具备病毒式传播的核心玩法+广告的商业化模式,走出了一条新的路。超休闲游戏便是当中的典型。根据统计机构ironSource的数据,至2018年底,全球已经拥有近7万款超休闲游戏,30亿的玩家数量。放到国内,2019年的休闲及超休闲市场也异常精彩,这一品类接连爆发并屠榜,更新换代速度超乎想象。同时在“广告变现”模式的越发成熟下,这些产品真正实现了“吸量”与“吸金”并存!

  一、超休闲游戏涌入,单产品月收入超1亿

  从进入2019年开始,国内iOS游戏月度下载榜上就从来都不缺超休闲游戏的身影。1月份《CrowdCity》成功空降月下载榜TOP2;到了2月份,在下载榜TOP10上出现了5款超休闲游戏的身影,而且TOP3中就有两款,其中《消灭病毒》更是成功登上榜首。到了3月,榜首位置再度易主,而新的冠军同样是超休闲游戏《我飞刀玩得贼6》,在它身后还有另外4款超休闲游戏打入了TOP10榜单。来到4月,上榜的超休闲游戏数量增加到7个,并且再度迎来了新面孔;5月,《DriftRace3D》重回榜首;6月,Voodoo新作《Aquapark.io》空降TOP1;7月,蓝飞互娱新作《我的小家》杀入TOP2,并在8月成功登顶;9月,字节跳动的《音跃球球》攀升至第二名;到了11月,又有5款休闲、超休闲新游进入前十。

  据笔者统计,过去这一年,包括《消灭病毒》《拥挤都市》《我飞刀玩得贼6》《滚动的天空》《全民漂移》《猫千杯》《工厂大亨》《炮打方块》《旅行串串》《抛出银河系》《水上乐园》《弓箭传说》《我功夫特牛》等休闲、超休闲游戏成功屠榜。这当中有多款产品甚至连续霸榜了好几个月。而除了在用户量和留存上有相当不错的表现之外,这些游戏的收入也远超预期。据业内人士透露,《全民漂移》的月收入已经超过1亿,《皮皮虾传奇》的月收入也同样是过亿。

  二、2019年,超休闲游戏竟然成为了“买量大户”

  当一款休闲游戏的收入足以支撑它进行买量化扩张的时候,它距离用户爆发的阶段可能就已经不远了。过去我们看到的超休闲游戏更多是依靠玩法本身的独特性来达到病毒式传播的效果,它的收入量级使得它很难承担广告投放的成本,但随着这一品类在商业化上的逐步成功,买量也成为了超休闲品类能够玩得动的推广方式。纵观近年来的买量市场,越来越多的休闲和超休闲游戏挤入头部市场,《我功夫特牛》《旋转大师》《我的大刀四十米》《我飞刀玩得贼6》《我的小家》《消灭病毒》《全民漂移》《皮皮虾传奇》《弓箭传说》《刀剑大乱斗》《我要翘课》等产品轮番占据榜单前列。

《消灭病毒》买量的爬升期(1月31日-3月1日),之后进入收量阶段
《全民漂移》买量的爬升期(4月17日-7月23日),之后进入收量阶段

  以《全民漂移》为例,这款游戏在5月的买量榜中位居TOP4,超越一众中重度游戏,投放量级惊人。目前其累计素材数已经超过了9000套,在抖音上的”全民漂移时代“话题的播放量也去到了3.6亿次。买量模式让超休闲的市场盘子得到迅速扩张。而这一品类之所以能够崛起,一个重要的原因是,其卖游戏内广告所获得的收入比买量所花的成本更高,使得它的整套商业化模式能实现闭环,并且良性地运转下去。也就是说,超休闲品类能在较低廉的广告费用加持下,利用更高的用户转化率,来达到游戏内极具竞争力的eCPM(每千次展示获得的广告收入)。据媒体报道,超休闲游戏要想能够持续进行买量,留存表现要满足次留40%,七留20%以上,才有足够的操作空间。

  三、广告收入超过内购收入,中轻度游戏的商业化潜力被挖掘

  因为休闲游戏轻度的付费数值设定,内购模式所能够带来的收入往往比较有限,因此广告也就成为了这个品类商业化的重要支柱。过去包括激励视频广告、插屏广告、banner广告、试玩广告等都得到了一定提升。以《弓箭传说》为例,根据ADX的数据显示,这款游戏在8月份到11月中进行了大规模的买量投入,光是占据买量榜第一的时间就超过2周。8月放量以来日均消耗素材接近1000套/日,单日买量高峰规模预估超千万,与此对应的,单日广告营收也超1000万。按照CEO王嗣恩透露的数据,激励广告给游戏带来了25%的收入增长,每个日活跃用户的平均收入高出了全球行业基础水平的40%。

  而作为一款超休闲游戏,《弓箭传说》凭借“内购+广告”的混合变现模式获得了极大的商业化成功。从侧面了解的情况来看,这款游戏的广告变现预估已经做到了800元eCPM,这个水平在国内是极其少见的,由此也才能支撑起游戏大规模买量的成本。除此之外,但相较于一般的休闲游戏,更偏中度的《弓箭传说》,在海外版本植入了内购系统。从AppAnnie的数据来看,《弓箭传说》上线三个月,内购收入就超过了3500万美元。广告进化给休闲游戏带来的影响是巨大的,特别是激励视频广告的成熟,更是为这个品类挖掘出了新的商业模式。另一方面,头条系提升了广告eCPM的单价,带动了整个国内广告市场的变革。对休闲游戏来说,内购所能产生的收入往往并不太理想,而这个时候,广告成为了它们更重要的创收模式。

  四、“广告变现”的崛起,真正让休闲游戏“吸量”与“吸金”并存!

  在海外市场,休闲游戏的广告收入占所有品类广告收入的46%,相较之下,国内仅为22.7%。同时有报告显示,国内休闲游戏的广告收入可能从2018年的26.4亿元上涨至2020年71亿元(预测数据),每年具备数十亿的增长空间。休闲和超休闲游戏的市场潜力是巨大的,过去这个品类或许只停留在赚用户量的阶段,收入规模往往不太可观。但随着国内“广告变现”的崛起,以及在版号、总量控制等大环境下,中轻度游戏的优势反而更加明显,以“广告”为核心收入来源,不仅能将营收冲高到一定水平,还能在一定程度上较好地规避大环境压力,让产品真正做到“吸量”与“吸金”并存。

  据ironSource的数据显示,超休闲游戏玩家平均观看4.8个视频观看,是其他类型游戏的两倍;超休闲游戏玩家安装的应用平均比其他类型游戏用户多十倍;超休闲游戏玩家为IAP(内购)广告商安装的应用数量是其他类型的5倍。在多维数据的支撑下,休闲和超休闲迎来了一轮小爆发,而2019年这些产品的突围也让我们看到了市场中不同的思路和打法。未来,在强化产品生命周期、强化流量、强化变现的推动下,相信这一品类能够爆发出更大的潜力。

  来源:手游那点事

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

噩梦的开始!《洛奇》G24第一章开启!

即精灵武器革新之后,《洛奇》将在1月15日更新G24觉醒版本内容,全新的试炼和预言降临,米莱西安将接受新的挑战,你准备好了么?

【全新的试炼—第三个夜晚降临】

巨大的月石毫无征兆的坠落在爱琳大陆,各地的村落都遭受到了严重的破坏,爱琳大陆的居民苦不堪言。而在隐匿的黑暗处,魔族之地的通道被悄悄的打开,发现了这不同寻常现象的欧文提督,向拉赫王城的爱蕾雯求助,在爱蕾雯的命令下,重新组建了远征队,面对这奇怪的现象,米莱西安是否能再次阻止预言中的内容,损毁的村落能否重建?让我们拭目以待!

【全新地图—古代魔族之地】

贝尔法斯特西南处的托利峡谷,伴随着黑月教团第三次试炼,开启了通往未知地区的大门,到处都弥漫着死亡的气息,成片的灰色雾霾笼罩着整个峡谷,只有亡灵才能在这边区域里生存。

米莱西安可以在衰败沼泽淘金地处淘金获得新的宝石养成精灵武器,也可以在黑砾石海岸采矿地采集精灵形象变换药水材料,给你的精灵换个新的样子吧~

【全新地下城-专家级难度地下城】

全新的挑战已经出现,在佑拉大陆上的9个地下城中,开启了专家级难度模式,米莱西安每天可以在NPC处领取一张通行证,组满4人就可以出发啦!专家级难度的地下城中,怪物们有着更高的攻击力以及血量,想要快速通关的话一定要找队友帮忙哟~

通关地下城后就是我们熟悉的开宝箱时间~只出现在专家级难度地下城中的4种全新释放卷轴在等着米莱西安的认领哟!

【争分夺“喵”-全新凯特西宠物降临】

可爱的外表,柔软的肉垫,还有一双扑扇扑扇的小翅膀,这么萌的小宠你一定不能错过,全新凯特西喵宠降临,不仅外表能萌翻众人,技能也是非常强力,能帮助主人更快的修炼生活技能,还能使用恶龙咆哮技能攻击敌人,更重要的是,在爱琳世界里你也能撸长翅膀的猫了,是不是非常惬意!

全新试炼、强力副本、可爱喵喵宠物陪你度过2020新春佳节~还有超多福利、好玩的活动即将来袭!这个春节,登陆《洛奇》,尽情狂欢吧!

【来源:洛奇官方】

LOL:The shy已解锁高阶中文技能?获胜赛后采访指出翻译错误

【17173新闻报道,转载请注明出处】

2020LPL春季赛揭幕战由S8冠军iG战队和S9冠军FPX战队带来,作为LPL战力最强的两支队伍,11月13日的比赛,可谓精彩不断。解说表示,这场BO3值得再翻出来品味。

在本场比赛中,派出新下路双人组的iG战队,在翻盘拿下第一局胜利,再锁定第三局胜势后,成功拿到自己在本赛季的开门红。作为两场比赛的MVP,The shy选手是赛后采访的热门对象,采访中我们发现,The shy的中文好像进步很大,因为他指出了翻译中文中的错误。

据悉,The shy所要表达的是,一般剑魔在蓝色方时,拿得会比较多,而翻译错听成了吸血鬼在红色方时,被纠正后又错翻成吸血鬼在蓝色方时,最后在The shy的“帮助下”,终于成功正确翻译出,是剑魔在蓝色方时。

玩家简评:“iG翻译失业警告?”

【编辑:周一】

NS限时会免!《火焰纹章无双》免费游玩 折扣开启!

  今日,任天堂宣布,《火焰纹章无双(Fire Emblem Warriors)》为会员用户提供限时免费下载游玩服务,同时《火焰纹章无双》也开启折扣优惠。

  《火焰纹章无双》是由Intelligent Systems与光荣特库摩欧米茄小组合作开发的无双类动作游戏,汇集了《火焰纹章》系列的众多角色,在战场上展开乱斗,同时也可以体验到众多经典剧情场景。

  此外,《火焰纹章无双》的数字版游戏和DLC也进行4折优惠,原价8580日元,现价5148日元,约合人民币322元。汇集了所有额外内容的DLC大包原价3055日元,现价1833日元,约合人民币115元。

  本次会员试玩活动从1月20日开始到1月26日结束,折扣期限为1月20日至2月2日。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

英国游戏一周销量榜:《FIFA20》第一 《GTA5》稳居第六

  据UKIE消息,最新的英国一周销量榜出炉了,此次《FIFA20》击败《使命召唤:现代战争》夺得第一;《GTA5》则连续两周保持在第六的位置。

榜单前十名:

  01、《FIFA 20》

  02、《使命召唤:现代战争》

  03、《星球大战绝地:陨落的武士团》

  04、《铁拳7》

  05、《赛车计划2》

  06、《GTA5》

  07、《超级马里奥:奥德赛》

  08、《路易吉鬼屋3》

  09、《马里奥赛车8:DELUXE》

  10、《无主之地3》

  榜单展现了共计40款游戏,如《荒野大镖客:救赎2》也出现在榜单中,位于第十三名。完整榜单请见下图。

完整榜单:

战神与他年迈的老父亲!外媒评最佳PS4游戏TOP12

  如今的PS4游戏比之以往任何时候都要来的更加令人眼花缭乱,或许你现在正在漫无目的的翻看着PS4商店,不知道要选哪款游戏。没关系,近日外媒Kotaku整理了史上最好玩的PS4游戏,一起来看看吧。

  12。《地平线:黎明时分》

  粗略的看,《地平线:黎明时分》让人太过眼熟了。它具有《神秘海域》的平台,《孤岛惊魂》式的潜入和制造机制的开放世界,《古墓丽影》的第三人称射箭以及狩猎大型机械恐龙的《怪物猎人》。《地平线》把这些游戏中好的元素进行有机的整合,让这些吸引人的要素全都包容在一个满意的故事中。

  非常适合:《神秘海域》《古墓丽影》等游戏迷,想要和机械恐龙打交道的人。

  不适合:想要在游戏中放松的玩家。《地平线:零之曙光》是一款很难的游戏,你必须打起精神积极地进行游戏才能存活下去。

  11。《荒野大镖客2》

  从头到尾,《荒野大镖客2》都是一部深刻且光荣的悲歌。它是一部罕见的堪比大片的游戏,它不是靠增强游戏的玩法和欢快的英雄气概,而是通过面对衰败时的绝望来感动玩家。这里没有英雄,只有一个个活生生的男男女女在一个充满恶意的世界中战斗求生。

  比较适合:牛仔,沉迷于开放世界,喜欢历史的玩家。

  不适合:不喜欢开放世界的玩家,因为这是一款开放世界中的开放世界游戏。

  10。《奥伯拉丁的回归》

  《奥伯拉丁的回归》是独一无二的。你不需要多长时间就能了解到它是多么特别,这是一款具有明确目的性的侦探类解密游戏,但是它不会给你任何线索,解密的过程是完全开放的,让你很难注意到一些解密的关键,以至于你很难能够找到答案。

  非常适合:侦探迷,航海爱好者。

  不适合:不喜欢烧脑的玩家。

  9。《尼尔:机械纪元》

  《尼尔:机械纪元》故事背景设定在遥远的未来,讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈”部队进行战斗的故事。《尼尔:机械纪元》将动作游戏和JRPG非常好的结合在了一起,产生了一加一大于二的效果,展现出了一个梦幻般的世界。

  非常适合:《尼尔》粉丝,喜欢叙事性引人沉思的游戏的玩家。

  不太适合:喜欢故事简单易懂的人,不喜欢动作射击游戏的玩家。

  8。《如龙0》

  《如龙》系列是剧情剧与喜剧的独特混合,里面充满了引人入胜的人物和阴谋。《如龙0》是玩该系列游戏的完美切入点,两个看不到目标的出现而随时代流动而留下来的男人,在金钱就是一切的神室町中,却有个无论多少钱都无法买到被叫作“空缺的一坪”。游戏故事是曲折的,而且开放式的世界又提供了丰富多彩的支线。这是一款慢热型的游戏,但是如果你坚持下去,你就会发现PS4上最真诚的游戏之一。

  适合:喜欢纹身和中二文化的玩家。

  不适合:讨厌过场动画,喜欢简短叙事的玩家。

  7。《巫师3》

  尽管现在大部分游戏都具有广阔的开放世界,但是《巫师3》却非常的紧凑。《巫师3:狂猎》为杰洛特的故事画上了一个完满的句号。虽然情节不是很有意思,但是剧情中的角色们都有血有肉。游戏的战斗非常爽快,角色扮演的体验也非常棒。这些都把《巫师3:狂猎》提升到了一个其他许多RPG无法企及的高度。

  非常适合:开放世界粉丝,尤其是那些喜欢《上古卷轴5》,但是对它的战斗感到失望的玩家。在《巫师3》中战斗和探险一样有趣。

  不适合:更加喜欢社交的人,或者说不希望沉溺游戏的玩家。

  6。《俄罗斯方块效应》

  如果你认为《俄罗斯方块》已经没法再取得更好的进步,那是因为你还没有玩过《俄罗斯方块效应》。来自制作团队的精心策划,游戏的特点通过PlayStation VR得到放大。《俄罗斯方块效应》的“旅程模式”27关每一关都为俄罗斯方块配备了不同的声光效果,背景图案随着玩家的操作而变化,同时也为35年来的游戏历史带来了新的变化。

  适合:俄罗斯方块粉丝,对学习完美的游戏设计复杂性感到好奇的新手。

  不适合:不喜欢益智类游戏,讨厌电子音乐的玩家。喜欢多人竞技游戏的玩家。

  5。《星际拓荒》

  《星际拓荒》是一款太空冒险游戏,在20分钟的时间里,你将进行一次对迷你太阳系的探索。一开始你要操纵外星人驾驶一架摇摇欲坠的飞船去探险,20分钟后,宇宙爆炸。你在自己的星球上醒来,仿佛什么的没有发生。很快你就对世界充满了疑问,宇宙为什么会爆炸?古老的外星种族是否灭绝?有可能拯救宇宙吗?

  非常适合:喜欢驾驶宇宙船,喜欢探索宇宙的玩家。

  不适合:耐不住性子的人,喜欢战斗的玩家。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

端是天上谪仙人《问道》飞升系统全解析

  导语:升级、修道、结婴、飞升成仙,在游戏中,能够飞升是每一位修炼者的梦想,也是各位道友进一步强化自己需要完成的功课,今天就为大家介绍一下《问道》中的飞升系统。

  《问道》官网:http://wd.gyyx.cn

  《问道》新浪微博:http://weibo.com/wendaoguanfang

  玩家角色大于等于110级道行达到标准道行,且已经完成所在门派对应的100级拜师任务之后就可以接到引路人任务,该任务将指引玩家如何获得元/血婴。值得注意的是,引路人为一次性任务,无法多次完成,但组队状态下,所有接到引路人任务的队员也可以同时完成任务。

  具体任务流程为,在从天机老人处获得任务后,分别前往逍遥仙及南华真人处,通过战斗获取三个修炼元/血婴的条件。条件分别为取得冰晶龙鳞兽的无暇冰晶鳞、取得冰原雪狐的纯洁之血和取得一个女娲石。通过考验,选择增加物理伤害的元婴还是增加法术伤害的血婴即可完成。任务完成后,玩家就能够突破125级的等级限制,并随时切换为元/血婴状态,踏上飞升之路。

  在通过110级引路人任务,并取得元/血婴之后,系统将自动为各位道友创建飞仙渡劫剧情任务。玩家需要完成剧情任务,才能得到仙界认可.玩家需要收集日常掉落的指定道具,炼制身外化身来度过天人十衰,并凝出识界,打破天地间的壁障,正式渡劫飞升。

  渡劫成仙后,玩家即可达到“仙人境界”,仙人境界分为天仙、真仙、金仙、太乙金仙、大罗金仙。仙人境界的修炼与识界的衍生与发展挂钩,随着神识的壮大,仙人境界也会随之提升。境界突破系列包括天外有天、梦断昆仑、蟠桃争端、六道隐患等任务,每完成一个突破任务即可晋升至下一个大境界,任务难度也会随着境界的提升逐渐提高,建议各位道友们组队完成。

  渡劫升仙之后,道友们的修炼方法也有所不同,可以从人物状态界面进入识界,在识界中进行布阵、修炼等操作。进行神识修炼前,可以布置阵法和备用丹药,有助于提升当次神识修炼的效果和速度。此外,当玩家角色在达到“天仙”境界之后,即可使用仙器。仙器本身由所带的相性和三条暗属性组成。不同的仙器可以给角色增加金、木、水、火、土五系相性点中的一种,而暗属性有白、蓝、粉、金四种品质,品质越高,数值越高,在战斗中为玩家提供的帮助也就越多。

  以上就是本次的《问道》飞升系统的解析。当然,除以上内容外,还有更多神通技能、仙器附灵等精彩玩法,等待着玩家亲自进入游戏中挖掘,各位道友不要犹豫,快进入游戏开启挑战吧!

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

《天命西游》国际版五行的奥秘—下篇

天命西游(原QQ西游)国际版将于2020年荣耀回归,现已开启官方预约活动,想知道更多游戏内容请关注http://2020.tianmingxy.com/index.html

接下来就跟小编一起来看下:五行的奥秘—下篇吧~

上次我们大致的介绍了一下《天命西游》国际版的五行奥秘,但是有很多小伙伴都找不到这个功能在哪里查看,那小编就先给大家介绍下吧,在我们的右侧快捷栏,有一个功能叫做五行灵光,(界面上没有显示的朋友请自己去列表排序里拖出来哦~)点击这个即可进入相关的界面哦

 

一、五行灵光激活

激活五行灵光可用于提高人物属性,共分为金、木、水、火、土五大类,分别对应不同的抗性

激活灵光需要金/木/水/火/土星精华,右击即可激活,目前的产出途径~~~我不说~自己去游戏里寻找下吧~(找不到的朋友可以去拍卖行,总会有些有经验的玩家弄出来低价挂拍卖的) 

五行灵光属性如下:

二、五行灵光升级

五行灵光可进行升级,从而提升属性。

升级所需的材料有:五行精珠(金、木、水、火、土)、融灵珠

五行精珠目前无直接产出途径,但可通过分解装备获得五行精元来合成;融灵珠商城有售。

满级的五行灵光可与自身五行属性组合获得特殊效果,装备与自身五行属性相同的五行灵光,不触发相生相克关系 ,不获得任何buff效果

例如:玩家的五行属性为水,装备了5级土属性的护体灵光,则触发土克水的特殊效果-提升命中30点

四、五行灵光变异

满级的灵光方可进行变异,进一步提升属性,外观效果也会随之发生变化

变异需要材料:紫微辰(商城有售)

变异后的灵光可在商城购买使用“后土砾”转换成变异前5级满级的灵光,玩家可根据自身情况进行转换选择需要的灵光属性

合理的搭配自身的五行属性与护体灵光,再配合着组队五行buff,会让各位玩家的西行之路更加方便哦~(非酋小编已经开始弄了!毕竟为了掉宝率!如果不是很喜欢的打架的玩家,可以不用考虑五行变异属性的)我们下回再见~~

【来源:天命西游官方】